LA MISE À JOUR 1.11 DE WO LONG: FALLEN DYNASTY DU 29 JUIN EST TERMINÉE POUR LE DLC 1 ET LE CRASH DE ZHONGYUAN ET PLUS

james
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J’ai reçu la nouvelle édition, Wo Long: Fallen Dynasty 1.0, qui concerne la guerre civile du Xingongyuan. En plus de cela, plusieurs autres corrections de bogues ont été implémentées. Lisez les notes de mise à jour de Wo Long: Fallen Dynasty le 29 juin.

VEUILLEZ VOUS RÉFÉRER À LA QUESTION AVANT DE CONTINUER.

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DLC Bataille de Zhongyuan.

Comment jouer à Zhongyuan.

Les objets suivants seront déverrouillés en achetant le Steambook (DLC) Battle of Zhongyuan ou le Voyage Long Pass in the Fallen Dynasty.

Ajout de la nouvelle histoire intitulée « Beyond Zhongyuan ».

Les joueurs doivent d’abord terminer le banquet final des champs de bataille principaux dans le jeu principal, pour jouer sur le champ de bataille de Zhongyuan.

Hastings a également été ajouté à sa nouvelle catégorie d’armes.

Ces armes sont celles qui seront disponibles dès le début du jeu.
Une fois le DLC appliqué, les joueurs peuvent réclamer un Cestus gratuitement via les livraisons dans le menu Battle Flag.
En plus des récompenses et des objets lancés, des cestus seront lâchés.

Ajout du mode de difficulté inférieur, The Spyder a surgi.

Les joueurs apprendront de cette difficulté en conquérant un certain nombre de champs de bataille sous la difficulté Path of the Rising Dragon.
Dans Path of the Soaring Dragon, il est désormais possible d’obtenir des équipements avec des niveaux et des raretés plus élevés que le niveau maximum actuel, et le plafond maximum pour les niveaux des joueurs et les rangs de moral a été augmenté.

  • Il a ajouté de nouveaux ennemis et démons.
  • La nouvelle bête divine a été ajoutée.
  • Vous avez de nouvelles armes, armures et accessoires.
  • Ajout de bonus personnalisés aux objets disponibles dans Path of the Rising Dragon.
  • Ajout de nouvelles récompenses.
  • Ajout de nouveaux trophées et réalisations.
  • Ajout de nouveaux titres et enregistrements.

Mises à jour gratuites

Ajout des ensembles d’équipements de travail NARAKA: BLADEPOINT Loyal Drunk et Crimson Night.

  • Après avoir appliqué la mise à jour, les objets peuvent être réclamés dans le drapeau de campagne.
  • Une fois que ces objets ont été réclamés via les livraisons, vous pouvez recevoir autant de récompenses que possible de la part des ennemis.
  • L’apparence et le nom de ces éléments changeront en fonction du type de personnage attribué à la création de personnage.

De plus, les épissures Wizardry ont été définies.

  • Ceci peut être réalisé avec Set Wizardry Spells.
  • Le jeu de sorcellerie vous permet de changer les armes spéciales dans le jeu.

Il y avait 10 nouveaux sorts à la sorcellerie.

  • Les joueurs peuvent utiliser ce nouveau sort en acquérant l’objet Tomes cachés.
  • De tels tomes peuvent être obtenus après avoir vaincu des bourgeons sur le Chemin du Dragon Rising et au-delà.

Avez-vous utilisé la fonctionnalité Store Genuine Qi ?

  • Les joueurs peuvent profiter de cette fonctionnalité en appuyant sur le menu Niveau supérieur, lorsqu’ils atteignent le niveau maximum.
  • Cela permet aux joueurs d’acheter du vrai Qi pour ne pas le perdre à leur mort.

J’ai ajouté l’article de prix général Handheld Gong.

Cet article pourrait être retiré autant que possible.

  • Ajout d’une nouvelle technique d’arts martiaux, Turning Clouds, qui peut être utilisée avec des sabres droits, des épées et des sabres freinés.
  • Lors de l’acquisition d’une arme applicable, cette technique sera attribuée au hasard.

Nous avons ajouté de nouveaux effets spéciaux.
Ces effets spéciaux seront affectés aléatoirement aux équipements de la même manière que les effets spéciaux existants.
Après avoir effectué des ajustements, les niveaux d’amélioration de l’équipement et les raretés seront désormais affichés à l’écran lorsque les récompenses seront acquises.

  • Modifié un jeton et un jeton sera affiché sur Level Up.
  • Ajout d’une fonction pour afficher une liste des fournitures de bijoux répertoriées sur l’écran d’intégration ou sur l’inventaire.
  • Ajout d’une fonction pour comparer un équipement avec un autre dans l’Inventaire.
  • Effectuez des modifications qui permettent d’afficher le reste du pot de remède des dragons dans le menu Inventaire.
  • J’ai compris comment filtrer les articles dans le magasin par Blacksmith.
  • Ajout d’une fonction pour montrer l’apparence de l’objet avant d’appliquer la décoration.
  • Désormais, les joueurs peuvent définir ou supprimer des éléments Favoris et Verrouiller avec un seul bouton dans les menus Inventaire et Forgeron.
  • Il y a aussi beaucoup dans le menu Équipement.
  • Utilisez le bouton de confirmation pour définir et supprimer des favoris ou des verrous dans les menus Inventaire et Forgeron.
  • Modifications apportées pour que les didacticiels sur les arts martiaux soient visibles dans les menus Équipement et Inventaire.
  • Les joueurs ont-ils appris comment l’équipement de leurs compagnons a été amélioré et à quel point ils semblaient rares lorsqu’ils les ont guidés dans les détails des compagnons dans le menu coopératif.
  • Ajoutez les nouveaux filtres Bleach Bypass et Glitch au menu photos.
  • Facilité pour les joueurs de vérifier les mises à niveau d’équipement, les raretés et les effets spéciaux via les Battle Sets dans le menu Préparation.
  • Ajout de l’identification d’affichage au-dessus de la tête des joueurs ennemis en tant qu’option dans le menu Paramètres en ligne.
  • Le menu du document vous permettait d’arrêter et de reprendre le défilement.
  • Un angle aigu a été appliqué pour mettre en évidence les segments du texte qui expliquent l’ambiguïté et l’utilisation des éléments dans les descriptions d’éléments.
  • Ajustements
  • Il a changé pour que le Moral Rank reflète l’effet du sort sur les actions du joueur.
  • Les sorts de sorcellerie peuvent être lancés, quel que soit le rang de moral.
  • Pour les Rangs de Moral aussi bas que le niveau décrit pour chaque sort, des actions comme celle-ci sont nécessaires :
  • J’ai le sentiment d’une vie meilleure.
  • Si le sort fonctionnait comme un effet positif, il entraînerait également un effet négatif qui ralentirait la récupération automatique de l’esprit pendant que l’utilisateur est à Low Spirit.
  • La séquence de démarrage de déviation des contre-attaques à l’aide de glaives, de lances, de bâtons, de doubles épées, de deux sabres ou de deux doubles hallebardes a raccourci le cours du démarrage.
  • Élargissement de la plage à partir de laquelle les joueurs peuvent effectuer des frappes fatales sans être remarqués par Changgui.
  • Quelqu’un peut-il donner une boussole avec l’un des ensembles Grace pour enregistrer un morceau de 5 objets en récompense du nombre de champs de bataille conquis, cela permettra d’économiser une chance aléatoire d’obtenir une offre prestigieuse.
  • Depuis qu’ils ont effectué des ajustements, l’équipement obtenu à partir de la récompense d’honneur « Coffres d’équipement » aura une chance aléatoire de recevoir l’un des bonus d’ensemble de Grace.
  • Des efforts raisonnables ont été déployés pour obtenir un bonus d’ensemble Grace pour l’équipement abandonné.
  • Ont été modifiés pour permettre aux effets spéciaux suivants d’être activés après la fin de la séquence Fatal Strike de la pièce.
  • Régénération (régénération en cas de Fatal Strike)
  • Les gains de puissance sont inférieurs à Fatal Strikes.
  • Réduction des dégâts (selon Strike Fatal)
  • Spirit Fervor : la frappe fatale la plus rapide.
  • Ont apporté des modifications, de sorte que, lorsque les joueurs ne peuvent pas contrôler les personnages pendant les missions, le traitement de tous les effets de statut s’arrête.

Modifications apportées pour que l’angle de la caméra s’adapte à la hauteur des personnages lorsque vous les frappez.
J’ai apporté des modifications pour que les joueurs ne perdent plus le Qi authentique s’ils meurent à cause de dégâts non directement infligés par une attaque, tels que des effets de statut, des chutes ou des gadgets de scène.
Cela rendait le matériel impossible à retirer de Willow Branch en sautant.

  • La synchronisation des actions s’améliorera lors des sessions multijoueurs.
  • J’ai changé le nom du champ du filtre dans le menu photo en Contraste.
  • Le mouvement de la caméra est réglé dans le menu Photographie.
  • Modification de l’ordre du pilier du corps blindé.
  • Modification du message de confirmation affiché lorsque vous quittez les menus de personnalisation et de création de personnage.
  • Un changement de nom de la technique d’arts martiaux Dead Foliage (anciennement Falling Leaf) en plusieurs langues a été effectué.
  • Les principales corrections de bogues sont manquantes.
  • Correction d’une collision à partir de laquelle le crash était sujet à des problèmes.
  • Correction d’un bug qui permettait aux joueurs de dépasser les limites de l’étape actuelle d’un certain point de vue.
  • Un bug qui bloquait le personnage dans le sol/les objets environnants dans certaines zones dans le passé, empêchant les joueurs de se déplacer.
  • Un bug faisant scintiller le ciel une fois que le joueur était en dehors des drapeaux de bataille.
  • Correction d’un bug qui empêchait les joueurs de réaffecter les ennemis de l’ennemi jusqu’au moment après le redémarrage du jeu.
  • Correction d’un bug qui provoquait des effets sonores d’alerte ennemie dans certaines conditions sur le champ de bataille principal.
  • Correction d’un bug qui faisait chuter la rareté d’un objet de récompense par rapport à ce qu’elle aurait été dans le village principal du champ de bataille de Calamity dans le nouveau chemin Dragon.
  • L’un des champs de bataille les plus importants trouvés était le Chemin du Krieger’s Path of the Rising Dragon qui empêchait les joueurs d’acquérir des cristaux de veine de dragon même si ces cristaux n’avaient pas encore été acquis.
  • Un bug dans le thrasher Escape from the capital a été corrigé dans lequel les paramètres des suiveurs étaient incorrects.
  • Dans le sous-système Battle of the Entertainer, il y avait un bug dans lequel les chefs ne fournissaient pas leurs meilleures récompenses après avoir été vaincus.
  • L’appel de la déesse Luo, dans lequel des soldats en terre cuite détruits réapparaissaient, serait remplacé par le drapeau du jeu lorsque le joueur interagissait avec un drapeau de bataille.
  • Un bogue a été corrigé qui provoquait des actions incorrectes à la suite de l’effet réussi de la bagarre du livre de jeu après avoir réussi à réduire l’impact de la bagarre sur le bagarreur contre le coup critique d’un ennemi.
  • Ajout d’un bug dans lequel la technique d’arts martiaux des joueurs Looming Cloud ne visait pas l’ennemi lorsqu’elle était activée.
  • Correction d’un bug qui apporterait une récupération immédiate à ceux qui étaient sous pression.
  • Correction d’un bug où aucune bonne affinité élémentaire n’était définie pour Bo Cai.
  • Correction d’un bug dans lequel Zhang Liao, le patron de Zhang Liao, effectuait des coups critiques sans consommer d’esprit.
  • Correction d’un bug dans lequel des dégâts spirituels involontaires étaient causés par la direction déviée des coups critiques de Zhang Liaos.
  • Le boss Demonized Liu Bei a effectué des coups critiques sans consommer d’esprit.
  • un bug dans lequel le boss Hua Xiong exécute des coups critiques sans boire d’alcool.
  • Correction d’un bug où les joueurs ne perdaient pas de rang de moral même lorsqu’ils étaient touchés par le coup critique de Hong Jings.
  • Il a été corrigé un bug où les joueurs utilisaient une bulle de poison magique qui activait les effets de forme invisible.
  • Correction d’un bug qui pouvait parfois amener le joueur à rester semi-transparent après que les effets de Forme invisible auraient dû se dissiper.
  • Correction d’un bug qui se produisait lorsque des armes doubles tentaient de tuer un ennemi au bord d’une falaise, où la séquence d’action provoquait la mort du joueur.
  • Correction d’un bug où les dégâts élémentaires n’étaient pas réduits lorsqu’il agissait immédiatement après avoir dévié.
  • Lors de la correction d’un bug, certains sons ont été arrêtés par THEATRE.
  • Correction d’un bug qui vous empêchait de voir les icônes lors du chargement dans THEATRE.
  • Il y avait une urgence afin de réparer le problème pour HP, en raison de l’effet spécial des dommages causés par la restauration HP de Melee Attack survenue en 2003.
  • Un bug empêchait certaines cinématiques d’apparaître dans le menu THEATRE après le téléchargement des données de gestion des sauvegardes croisées.
  • Correction d’un bogue qui se produisait lors de l’enregistrement des données enregistrées affichées dans les téléchargements/téléchargements de la gestion des sauvegardes croisées et dans lequel des données enregistrées incorrectes étaient sélectionnées à la place sous certaines conditions.
  • Il y avait un bug qui empêchait les icônes indiquant les objets nouvellement obtenus d’être affichées sous certaines conditions dans le menu Équipement et Inventaire.
  • Correction d’un bug qui interprétait parfois mal l’énergie des ennemis pendant la perturbation spirituelle lorsqu’ils ne participaient pas au multijoueur en ligne.
  • C’était un bug qui appliquait le filtre Peinture à l’encre à l’écran lorsqu’une femme quittait le menu Photographie.
  • Les bugs, découverts après la suppression d’éléments du menu d’inventaire, ont été corrigés par les joueurs qui avaient du mal à fermer le menu et à progresser.
  • En cas d’urgence, un bug serait devenu un outil par défaut pour détecter la détection de l’ennemi.
  • Correction d’un problème où les ennemis ne réapparaissaient parfois pas dans leurs positions définies après que les joueurs aient interagi avec le drapeau de bataille.
  • Correction d’un bug qui provoquait la mort et l’échec de la mission après avoir terminé la mission, si le joueur s’effondrait d’une falaise, puis était touché par un ennemi.
  • Un bug qui peut faire planter le jeu après que des amis se soient retirés de la bataille.
  • Un bogue dans le jeu vidéo faisait que le point de visée était hors du cadre de la caméra, si le joueur déplaçait le point de visée tout en zoomant et en visant une arme de lancer.
  • Correction d’un bug dans lequel l’exécution de la résonance de la bête divine pour Baihu leur permettait d’exécuter la résonance de la bête divine à la fois, donnant au surnaturel le pouvoir d’activer l’invocation de la bête divine.
  • Correction d’un problème dans lequel le cadavre d’un ennemi était piégé dans les airs s’il était mort en tombant du sol.
  • Un bug dans lequel le déplacement de la souris pendant les vidéos de didacticiel entraînait un déplacement de la caméra du jeu.
  • Un bug a été corrigé qui faisait parfois paraître les PNJ rouges après que le joueur ait abaissé son rang de moral en utilisant le décompte d’Intia à utiliser pendant la mission.
  • Correction d’un bug qui faisait que les personnages changeaient de manière significative après que le joueur ait changé d’arme dans le menu Équipement.
  • Correction d’un bug qui empêchait les compagnons d’interagir avec les boss.
  • Une attaque qui infligerait le coup à l’adversaire avec l’utilisation de Molten Calamity Thorn même lorsque l’utilisateur n’a pas réussi à lancer l’attaque.
  • Correction d’un bug dans lequel la mécanique d’une arme enchantée avec des effets élémentaires et l’action d’une compétence aérienne manifestaient les effets de cet élément particulier lors du piétinement d’un ennemi.
  • Correction d’un bug qui se produisait plusieurs fois lorsque l’objet Genuine Qi Crystal était ramassé. En plus du Qi réel obtenu, l’interface affichait une quantité incorrecte de Qi authentique.
  • Correction d’un bug qui permettait aux ennemis proches d’attaquer pendant que le joueur était en contact avec les drapeaux de bataille sur le champ de bataille principal.
  • Le joueur a rendu impossible pour un compagnon d’être découragé de la bataille après avoir vaincu et n’a pas reçu d’aide.
  • Lorsque les ennemis ne répondent pas toujours au joueur, ils maintiendront la progression de leur drapeau de bataille et commenceront une nouvelle sous-mission qui avait déjà été terminée une fois.
  • Correction d’un bug qui réinitialisait les paramètres de la discipline intérieure si le joueur avait activé la discipline intérieure pendant une mission, revenait à l’écran titre sans interagir avec un drapeau de bataille, puis revenait à la même mission depuis CONTINUER.
  • Correction du bug permettant aux joueurs d’obtenir des titres qui incluaient la condition que le recrutement et la coopération ne soient pas autorisés.
  • Ajout d’un bug qui obligeait la caméra à se concentrer sur le front lorsque le renflement de la joue ou la position de la joue a été choisi dans la création de personnage.
  • Correction d’un bug qui entraînait parfois l’affichage correct des formes de visage dans la création de personnage lorsque la décoration était appliquée sur l’équipement.
  • Correction d’un bogue qui incluait #wolong_Code même lors du partage de captures d’écran avec des utilisateurs sans rapport avec les codes de création de personnage.
  • Correction d’un bug survenant lors de l’utilisation des arts martiaux : qui continuaient à consommer de l’esprit pendant que les joueurs maintenaient une entrée, dans laquelle la vitesse de consommation de l’esprit différait en fonction de la fréquence d’images choisie par les joueurs.
  • Quelques autres bugs mineurs ont été corrigés.
  • PlayStation5/PlayStation4/Xbox Series X|S/Xbox One, PS5/PlayStation4/XBox I,PSL et PS2 : X/s/Xbox 1 et PS4 : A/C avec PS4/XS ?

Les corrections de bugs majeurs peuvent être supprimées.

Temps réduit.
Il existe des versions de Steam/Microsoft Stores.

Corrections de bugs majeurs

  • Correction d’un bug qui pouvait parfois empêcher le lancement du jeu lors d’une utilisation du GPU.
  • Correction d’une alarme qui faisait parfois pourrir les ombres sombres lorsque certaines résolutions et certains paramètres graphiques étaient sélectionnés.
  • Correction d’un bug qui faisait scintiller le reflet de la surface de l’eau lorsque le DLSS était activé.
  • Correction d’un bogue qui pouvait supprimer certaines opérations de la souris de la section des paramètres du menu Paramètres.
  • Correction d’un bug qui empêchait Zhang Baos Critical Blows de toucher le joueur alors que le jeu tournait à 120FPS.
  • Correction d’un bug qui faisait planter le jeu lorsque vous jouiez à Dong Zhuo tout en jouant à Poison.
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By james
À propos de l’auteur, JamesPigiste passionné de manga, j'essaie de vous donner toutes les dernières informations. J'aime dessiner sur mon temps libre...